<code id='C1EA6EC2A3'></code><style id='C1EA6EC2A3'></style>
    • <acronym id='C1EA6EC2A3'></acronym>
      <center id='C1EA6EC2A3'><center id='C1EA6EC2A3'><tfoot id='C1EA6EC2A3'></tfoot></center><abbr id='C1EA6EC2A3'><dir id='C1EA6EC2A3'><tfoot id='C1EA6EC2A3'></tfoot><noframes id='C1EA6EC2A3'>

    • <optgroup id='C1EA6EC2A3'><strike id='C1EA6EC2A3'><sup id='C1EA6EC2A3'></sup></strike><code id='C1EA6EC2A3'></code></optgroup>
        1. <b id='C1EA6EC2A3'><label id='C1EA6EC2A3'><select id='C1EA6EC2A3'><dt id='C1EA6EC2A3'><span id='C1EA6EC2A3'></span></dt></select></label></b><u id='C1EA6EC2A3'></u>
          <i id='C1EA6EC2A3'><strike id='C1EA6EC2A3'><tt id='C1EA6EC2A3'><pre id='C1EA6EC2A3'></pre></tt></strike></i>

          嘉盛财经网
          嘉盛财经网

          《流放之路2》可能无法在今年从抢先体验阶段毕业 先体就目前的验阶业情况来看

          来源: 发表时间:2025-10-05 17:27:15

          期待《流放之路2》能在今年正式发布的流放玩家们,可能需要比预想中更有耐心一些 。无法游戏总监乔纳森·罗杰斯在接受采访时表示,今年仍希望在2025年结束抢先体验阶段,从抢但这“可能需要多花一点时间” 。先体

          《流放之路2》在Steam页面上显示 ,验阶业抢先体验阶段将“持续到必要的段毕时候”,完成这一阶段预计“至少需要六个月”的流放时间。考虑到游戏于2024年12月开启抢先体验,无法简单估算一下 ,今年游戏最早可能在6月正式发布。从抢但从现在算起距离6月只有三个月了  ,先体就目前的验阶业情况来看,这个时间点正式发布似乎不太可能——而且罗杰斯也证实了,段毕这不仅仅是流放不太可能 ,而是根本不可能 。

          罗杰斯说 :“就整体时间安排而言,我认为我们大体上仍在按计划推进 。最初,在进入紧张的关键阶段之前 ,我们曾说抢先体验会持续六个月,现在回头看,那是不太可能实现的 。我目前的想法是 ,抢先体验大概会持续一年 。我希望能在今年完成,但还得看情况如何。我的意思是 ,也许还需要多一点时间 ,但我还是满怀希望的。

          “我仍然非常希望能在2025年推出这款游戏并正式发布 ,所以这就是我们的目标 。不过 ,我们还得看看实际进展怎么样。”

          新职业推出的节奏可能也会放缓 :《流放之路2》在抢先体验阶段推出了六个职业 ,原计划在1.0版本发布前再增加六个职业 ,但事实证明这也颇具挑战 。罗杰斯表示,他“很想在每次更新中都加入一个新职业” ,但即将于4月4日推出的“狩猎黎明”更新——这是《流放之路2》目前最大的一次更新——“压力极大” ,因为“必须要把女猎手这个职业加进去”,这就意味着开发团队直到昨天才能确定发布日期。

          罗杰斯说 :“这有点像是非常专业的游戏制作方面的问题 ,但实际上真的很麻烦。虽然我非常希望在我们推出的每个新赛季中都加入一个新职业 ,但我不想再做这样的承诺了  ,因为这会导致出现那种情况 ,即制作过程存在很大的不确定性,我们无法向任何人承诺发布日期。”

          这一切听起来与Grinding Gear Games在《流放之路2》发布前几个月所经历的情况并无二致。当时,《流放之路》原版的开发者们被抽调来帮助完善这款新游戏 ,最终导致《流放之路》原本计划的一个资料片延期发布。罗杰斯在1月份曾表示,他们原本计划的时间线“是在自欺欺人” ,因为《流放之路2》在发布后立即遇到了一系列问题,需要全体人员齐心协力才能解决 。

          罗杰斯在1月份时说 :“当还有数十万人在《流放之路2》中体验糟糕时  ,我们怎么能考虑制作《流放之路》的资料片呢?游戏存在崩溃问题,后期游戏的平衡性也存在严重问题,当《流放之路2》正处于紧急状况时,我怎么能把我们最有经验的一些开发者从《流放之路2》项目上调走呢?”

          这就是抢先体验阶段以及一般游戏开发的常态 ,游戏常常会延期 ,因为安排好各项事务并非易事——这可不是在敷衍或轻视  ,安排事务确实很难,而且相关系统越复杂 ,就越难把它们整合到一起并让游戏真正顺利运行 。但归根结底,真正重要的是把游戏做好,这比遵守2023年某人在餐巾纸上随手写下的时间表要重要得多 。就像加布·纽维尔那句名言所说 :“延期只是一时的。做得烂却是永远的。”

          相关栏目:时尚