《羊蹄山之魂》总监承诺,羊蹄将在该作中忠实呈现日本文化,魂总还原媲美工作室之前的监承交融作品《对马岛之鬼》。
2020年 ,像前险美国开发商Sucker Punch推出的作样忠实《对马岛之魂》因其对日本历史的虚构化描绘广受好评 。Sucker Punch创意总监Nate Fox最近谈到 ,日本他致力于在新作《羊蹄山之魂》中延续同样的美危文化敏感度 ,强调研究 、完美尊重和倾听文化顾问的羊蹄重要性。
最近PS Blog官方发表了新的魂总还原文章——《羊蹄山战鬼》取材之旅系列文 。在里面