多年来,近的级游交易微交易大行其道,戏不需微许多玩家也接受了它,近的级游交易动视暴雪或EA等公司的戏不需微主要收入都来自于游戏内购。近日在科隆举行的近的级游交易Devcom开发者大会上,就微交易问题进行了调查,戏不需微结果显示,近的级游交易近90%的戏不需微开发者认为,在3A级游戏/高级游戏中 ,近的级游交易微交易没有任何意义 。戏不需微
该调查采访了100位开发者,近的级游交易其中89%的戏不需微开发者认为3A级游戏只需采用“即买即玩”的方式,无需添加内购也能获得成功 。近的级游交易
此外65%的戏不需微开发者认为 ,无论是近的级游交易实体游戏还是数字游戏,都应该采用付费模式 。只有少数人认为 ,带广告的免费游戏是游戏行业的最佳发展方向。
其他方面,31%的开发者倾向于在游戏开发中有限地使用AI。21%的人表示有兴趣使用AI来帮助编码和一般制作