<code id='7C43D2751D'></code><style id='7C43D2751D'></style>
    • <acronym id='7C43D2751D'></acronym>
      <center id='7C43D2751D'><center id='7C43D2751D'><tfoot id='7C43D2751D'></tfoot></center><abbr id='7C43D2751D'><dir id='7C43D2751D'><tfoot id='7C43D2751D'></tfoot><noframes id='7C43D2751D'>

    • <optgroup id='7C43D2751D'><strike id='7C43D2751D'><sup id='7C43D2751D'></sup></strike><code id='7C43D2751D'></code></optgroup>
        1. <b id='7C43D2751D'><label id='7C43D2751D'><select id='7C43D2751D'><dt id='7C43D2751D'><span id='7C43D2751D'></span></dt></select></label></b><u id='7C43D2751D'></u>
          <i id='7C43D2751D'><strike id='7C43D2751D'><tt id='7C43D2751D'><pre id='7C43D2751D'></pre></tt></strike></i>

          嘉盛财经网
          嘉盛财经网

          近90%的开发者认为:3A级游戏不需要微交易 近的级游交易微交易大行其道

          来源: 发表时间:2025-10-05 15:11:25

          多年来,近的级游交易微交易大行其道 ,戏不需微许多玩家也接受了它,近的级游交易动视暴雪或EA等公司的戏不需微主要收入都来自于游戏内购。近日在科隆举行的近的级游交易Devcom开发者大会上,就微交易问题进行了调查,戏不需微结果显示,近的级游交易近90%的戏不需微开发者认为 ,在3A级游戏/高级游戏中 ,近的级游交易微交易没有任何意义 。戏不需微

          该调查采访了100位开发者,近的级游交易其中89%的戏不需微开发者认为3A级游戏只需采用“即买即玩”的方式 ,无需添加内购也能获得成功  。近的级游交易

          此外65%的戏不需微开发者认为 ,无论是近的级游交易实体游戏还是数字游戏,都应该采用付费模式 。只有少数人认为 ,带广告的免费游戏是游戏行业的最佳发展方向。

          其他方面 ,31%的开发者倾向于在游戏开发中有限地使用AI。21%的人表示有兴趣使用AI来帮助编码和一般制作 ,以加快开发进度。最后受访者表示,AI翻译可能会在未来12-24个月内取代人工翻译。

          谈到游戏行业面临的挑战,55%的开发者认为是市场饱和造成的,46%的开发者指出游戏开发成本上涨是罪魁祸首。关于业内裁员状况 ,57%的开发者认为在未来12个月内 ,裁员率将保持不变或上升。43%的开发者则认为裁员会停止 ,游戏行业会变得更加稳定。

          相关栏目:娱乐