近日 ,死亡设计师透小岛工作室首席关卡设计师Hiroaki Yoshiike在接受采访时透露 ,搁浅玩家在《死亡搁浅2》中将获得应对各种局面的强化多重策略选择。
Yoshiike解释道:"《死亡搁浅》的战斗核心玩法始终是从A点到B点的货物运输,敌人的系统存在纯粹是为了干扰这个任务,本质上像一场追逐游戏。核心但在续作中,玩法小岛先生希望更强调战斗系统。死亡设计师透因此我们为玩家设计了三种主要应对方式 :潜行 、搁浅正面交战,强化或是战斗选择人迹罕至的崎岖地形完全避开遭遇战 。这三种策略在全流程中都切实可行,系统我们还为此设计了能动态响应玩家行为的核心敌人AI,其反应模式远不止简单追击 。玩法这也意味着,死亡设计师透那些怀揣《合金装备》情怀的玩家将找到熟悉的操作空间