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          嘉盛财经网
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          前贝塞斯达设计师因《辐射76》遭遇而远离3A游戏开发 计师除了深陷各种争议之外

          来源: 发表时间:2025-10-05 13:26:34

          近年来,前贝《辐射76》经历了一段自我救赎的塞斯射遭历程 。但如果你在这款备受期待的达设游戏发布时就有所关注 ,就会记得 ,计师除了深陷各种争议之外,因辐遇而远离A游尽管它有着不错的戏开基础架构,却仍存在一些相当严重的前贝问题。

          大众对此并不买账,塞斯射遭项目负责人杰夫·加德纳曾在公众场合被人大声斥责,达设陶德·霍华德后来在接受采访时也承认,计师团队在满足玩家期望方面“困难重重” 。因辐遇而远离A游

          内特·珀基派尔曾在贝塞斯达担任了14年的戏开美术师 ,后来他离开了大型3A游戏的前贝开发领域 ,成为了一名独立开发者。塞斯射遭在上周的达设游戏开发者大会(GDC)上,他提到,自己之所以决定远离大型游戏开发,部分原因就是《辐射76》所遭受的尖刻批评 。

          珀基派尔说 :“推出《辐射76》是一件艰难的事情 。网络环境有时真的很糟糕;即使《上古卷轴6》非常出色 ,我敢肯定 ,油管上还是会出现长达数小时的批评视频,甚至还会有死亡威胁 。所以我真的不想再面对那样的情况了 。”

          他还表示  ,这个问题在整个游戏行业都普遍存在,而独立开发受到的负面关注相对较少。

          “如果你推出的游戏不受玩家喜爱 ,你知道网络会像对待小海豹一样对你…… 我很确定 ,无论我在游戏中遗漏了什么内容,作为独立开发者,我所面临的曝光程度都不会像以前那样糟糕  。”

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