<code id='DF356B9DF7'></code><style id='DF356B9DF7'></style>
    • <acronym id='DF356B9DF7'></acronym>
      <center id='DF356B9DF7'><center id='DF356B9DF7'><tfoot id='DF356B9DF7'></tfoot></center><abbr id='DF356B9DF7'><dir id='DF356B9DF7'><tfoot id='DF356B9DF7'></tfoot><noframes id='DF356B9DF7'>

    • <optgroup id='DF356B9DF7'><strike id='DF356B9DF7'><sup id='DF356B9DF7'></sup></strike><code id='DF356B9DF7'></code></optgroup>
        1. <b id='DF356B9DF7'><label id='DF356B9DF7'><select id='DF356B9DF7'><dt id='DF356B9DF7'><span id='DF356B9DF7'></span></dt></select></label></b><u id='DF356B9DF7'></u>
          <i id='DF356B9DF7'><strike id='DF356B9DF7'><tt id='DF356B9DF7'><pre id='DF356B9DF7'></pre></tt></strike></i>

          嘉盛财经网
          嘉盛财经网

          前暴雪总裁认为《战地6》将完胜《使命召唤》新作 前暴距离正式发售还有两个月

          来源: 发表时间:2025-10-05 16:02:10

          前暴雪总裁迈克·伊巴拉认为《战地6》今年将“完胜”《使命召唤 :黑色行动7》,前暴并表示这对整个FPS游戏领域而言都是雪总新作极佳结果。

          《战地6》的为战完胜开放测试已于昨日启动  ,在Steam平台的使命峰值并发玩家数达到334549人,迅速以巨大优势成为该平台上最受欢迎的召唤《战地》系列作品 。毋庸置疑 ,前暴距离正式发售还有两个月 ,雪总新作这款游戏就已显露出成为热门大作的为战完胜潜质 ,而这位前暴雪总裁认为,使命它将彻底超越《使命召唤:黑色行动7》 。召唤

          “今年《战地》会完胜《COD》,前暴”伊巴拉在社交媒体上宣称,雪总新作“但真正的为战完胜收获是,《COD》不会再敷衍了事,使命我们所有人都能因此玩到更好的召唤FPS游戏 。”

          伊巴拉在后续推文中进一步解释道 ,自2016年《无限战争》之后 ,“《COD》多年来一直在走下坡路”。他补充说 :“作弊问题、臃肿的界面与安装包  、花哨的配色……玩家已经对此感到厌倦。幸运的是 ,《战地》会迫使他们做出改变。”

          这一预测能否成真仍有待观察,但我们已经看到《战地6》在几个方面回应了伊巴拉提到的问题。它的安装包大小出人意料地精简,Steam显示最低仅需55GB存储空间(这似乎得益于单人 、多人等组件可单独安装的设计) 。

          至于外观装饰,开发者强调 ,让皮肤“贴合实际”并“符合系列正宗风格”对团队来说“至关重要” 。这意味着——除非后续出现例外情况——《战地6》有望避免重蹈《COD》的覆辙,不会推出夸张的跨界联动和色彩鲜艳的服装 。

          《战地6》定于10月10日发售,而《使命召唤 :黑色行动7》的发售时间仍模糊地定为2025年。未来几个月 ,我们只需静待两款游戏的最终比拼结果 。

          相关栏目:时尚