Bungie重启的承认材抄新作《失落星船:马拉松》原本肩负着索尼PlayStation一心进军即时服务游戏的重任,但这款游戏最近陷入了抄袭风波,马拉让PlayStation一开始就受挫的松素即时服务游戏雪上加霜。最近有报道指出,承认材抄《马拉松》面临跳票的马拉风险。
《福布斯》援引据消息人士透露,松素索尼和Bungie正在考虑通过法律途径解决抄袭风波 。承认材抄这也影响了开发团队的马拉士气 ,引发了人们对后《马拉松》时代Bungie未来的松素担忧 。开发者们担心 ,承认材抄如果他们最新的马拉多人游戏未能在当前市场引起轰动,将面临最糟糕的松素结果。
据报道,承认材抄Bungie和索尼之间可能正在就延期进行谈判,马拉这将进一步加剧双方的松素紧张关系。尽管Bungie仍然希望在今年推出这款游戏 ,但在目前的环境下,这一目标似乎难以实现 。
《马拉松》最近的争议源于艺术家Antireal发现Bungie在未经她同意的情况下在游戏中使用了她2017年的设计。Bungie后来承认这些素材确实是游戏的一部分 ,才导致了上述情况 。最终,索尼现在面临着一个艰难的决定:推迟其最具雄心的线上服务游戏的发售 。
美术剽窃事件
Bungie将事件归咎于2020年一名前员工的抄袭行为 ,并以此向内部员工说明
索尼与Bungie法律部门正在处理此事,但资产审查(检查美术资源是否涉及更多抄袭)过程繁琐,短期内难以有新进展 。
审查复杂性导致Bungie在最近的直播中未展示任何游戏片段,可能因需“清理”受影响的美术资产 。
内部士气
Bungie全公司士气“断崖式下跌”,团队氛围达到历史低点。员工普遍担忧《马拉松》若失败,工作室可能面临严重后果 ,甚至危及存续。
发布计划调整
目前未公开宣布9月发售日期延期 ,但索尼与Bungie高层可能在私下讨论延期可能性,特别是在当前舆论环境恶化的情况下