近日 ,登法《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳也在接受媒体采访时表示 ,环黑魂《艾尔登法环:黑夜君临》的夜君创意在自己脑海中酝酿多年,早在他参与《黑暗之魂3》开发时便已萌芽。临构
石崎淳也解释道:"那是想近很久以前了 ,我很早就对想做的年始游戏有过模糊构想,大概在开发《黑暗之魂3》时,自黑这些零散的登法概念就开始浮现 。"自初代《黑暗之魂》起