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          为什么机甲题材,总爱搞“新人类” ? 在西方文化的题材相关作品中

          来源: 发表时间:2025-10-05 15:39:02

          自从机器人的新人类概念诞生以来 ,人们对于这个题材的机甲想象与探索几乎从未停止。

          在西方文化的题材相关作品中 ,机器人的总爱性能、装备与人格化成为了主要的新人类特点;而在东方 ,尤其是机甲日本,人们更多的题材是以“机甲”来称呼这类体型庞大 ,功能各异的总爱机器人。

          乍听起来 ,新人类这二者只有称呼上的机甲区别,但实际上,题材机甲的总爱文化内核是与所谓的“罗伯特”有着天差地别的,机甲代表的新人类,是机甲“人”意志与能力的延伸 ,在某种程度上,题材它就是“人”的一部分。

          在这种思想的指导下 ,日系机甲作品所讨论的话题 ,往往都与“人”有着密切的关系:社会 、阶级 、战争、和平……而作为这些内容的载体 ,“人”自然也成为了这些科幻世界设定的一环,于是,通过诸如科技 、变异等方式诞生的所谓“新人类”便应运而生,并成为了机甲题材里最常见 ,也是最经典的设定  。

          和普通人类相比 ,这些“新人类”无论是在身体机能还是操纵机甲的能力上 ,都有着常人无法比拟的天赋。这种“天生”的差异 ,不仅天生适合用来描绘不同群体与阶级的冲突 ,同时也让“新人类”成为了机甲题材的“标配” 。

          即将上市的《机甲战魔》系列最新作《机甲战魔 :神话之裔》(下文简称《神话之裔》)便是一部这样的作品。

          与大多数同类作品一样 ,《神话之裔》搭建了一个夹在资源与战争、新人类与旧人类之间的世界观:一种名为“费姆托”的新能源被发现 ,它让人类能使用机甲,开启星际航行,开拓殖民地 。但同时 ,这种资源会让人类变异成“能力者” ,加之“费姆托”分配的不均 ,殖民地星球便爆发了独立战争与“能力者”革命等一系列动乱。

          如今,殖民地被一个名为“统制局”的政权统治 ,并诞生了其专属的特种部队“诺因”、与对抗统制局的组织“解放旅团”,而本作的故事 ,也将与这两个组织密切相关 。

          “诺因”的正式名称为第九师团特殊机兵队 ,隶属于统制局军事局参谋本部。简单点说,这是一支由具有战斗特化型的“能力者”所组成的特种部队,他们不仅有着便宜行事的权力,同时其强悍的战斗力也让他们名声在外 ,被人们称之为“花园的恶魔”。

          在这种“新人类”身份的加成下 ,诺因的成员们都十分的有个性,崇尚力量 ,对战斗的渴望 ,对普通人类的傲慢……从他们身上,你不仅可以看到诺因这支部队的品性 ,更可以一窥“能力者”与普通人阶层之间的关系 。

          可以想见 ,在这个充满着战争的世界中 ,与这样的团体打交道  ,绝对不是一件轻松的事情。

          而相比之下 ,站在诺因对面的“解放旅团”就显得更加平易近人。这是一个由多个地下支部所共同组成的团体  。为了对抗统制局,解放旅团的成员都分散在不同的地区。他们会利用以前战争所遗留下来的遗迹,地下通道等构造来与统制局进行所谓的“猫鼠游戏” ,并一步步扩大自己的力量。

          虽然解放旅团的成员都不是能力者 ,他们的战斗力也比不上诺因这种专职战斗的部队 ,但从他们的言语、交谈中,你清晰的感受到他们的乐观与积极向上。此外,作为一个反抗组织 ,解放旅团清楚的知道他们的敌人并不是所谓的“能力者” ,而是压迫他们的“统制局”,这就让解放旅团的格局相比于诺因更高,也更令人信服。

          而在这样的世界观与势力设定下,原本是统制局一员,但如今却加入解放旅团的主角“诺娃”就显得十分微妙。而这也令人确信,《神话之裔》的剧情发展一定也会围绕着主角在这两方势力之间的游走所展开 :是和解放旅团一起推翻统制局 ,还是反过来重回统制局  ,又或者是以一种“爽文”的形式,让双方达成和解?剧情的取向我在这儿只能猜测 ,但可以肯定的是,在这样的世界观下 ,《神话之裔》的故事一定会相当令人期待。

          《机甲战魔 神话之裔》将于2025年9月5日在Nintendo Switch™ 2/PlayStation®5/Xbox Series X|S/Steam®平台发售!各大平台预购已经正式开启!感兴趣的玩家可以点击链接前往商店页面,了解更多信息。

          关于《机甲战魔 神话之裔》:

          《机甲战魔 神话之裔》是一款机甲动作游戏 ,玩家将穿上名为“兵装机甲”的机甲战衣 ,在地面与空中自由驰骋,展开激战。驾驶个性化兵装机甲 ,搭载各式各样的装备,在战场上纵横驰骋,尽享自由战斗快感 。通过全方位机动作战,体验前所未有的酣畅淋漓的战斗!

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