自从机器人的新人类概念诞生以来,人们对于这个题材的机甲想象与探索几乎从未停止 。
在西方文化的题材相关作品中,机器人的总爱性能 、装备与人格化成为了主要的新人类特点;而在东方 ,尤其是机甲日本,人们更多的题材是以“机甲”来称呼这类体型庞大,功能各异的总爱机器人 。
乍听起来,新人类这二者只有称呼上的机甲区别 ,但实际上,题材机甲的总爱文化内核是与所谓的“罗伯特”有着天差地别的 ,机甲代表的新人类,是机甲“人”意志与能力的延伸,在某种程度上,题材它就是“人”的一部分 。
在这种思想的指导下,日系机甲作品所讨论的话题 ,往往都与“人”有着密切的关系 :社会、阶级、战争、和平……而作为这些内容的载体,“人”自然也成为了这些科幻世界设定的一环 ,于是,通过诸如科技 、变异等方式诞生的所谓“新人类”便应运而生,并成为了机甲题材里最常见,也是最经典的设定 。
和普通人类相比,这些“新人类”无论是在身体机能还是操纵机甲的能力上,都有着常人无法比拟的天赋。这种“天生”的差异,不仅天生适合用来描绘不同群体与阶级的冲突,同时也让“新人类”成为了机甲题材的“标配” 。
即将上市的《机甲战魔》系列最新作《机甲战魔:神话之裔》(下文简称《神话之裔》)便是一部这样的作品 。
与大多数同类作品一样 ,《神话之裔》搭建了一个夹在资源与战争、新人类与旧人类之间的世界观:一种名为“费姆托”的新能源被发现 ,它让人类能使用机甲,开启星际航行 ,开拓殖民地