IGN近日发文 ,极巨对《极限竞速 :地平线5》登陆PS5一事进行点评。限竞
全文如下 :
许多Xbox玩家一直好奇 ,速地Xbox “三大” 系列游戏——《光环》《战争机器》或《极限竞速》—— 是平线否最终会登陆PS5 。结果是登陆但项《极限竞速:地平线5》率先迈出这一步 ,官方已公布该游戏将于2025年春季登陆索尼的并非次世代主机。不出所料,末日自这一消息公布以来,改变玩家们对此事看法不一 。极巨
将这样一款珍贵的限竞Xbox独占游戏移植到竞争对手的主机上 ,甚至让一些玩家心碎 。速地但说实话 ,平线我们早就料到会有这么一天。登陆但项如果你仔细琢磨,并非菲尔·斯宾塞和Xbox团队已经在不经意间试图向我们传达,末日如今在独占游戏方面实行“没有红线”原则 ,这很可能意味着《光环》《战争机器》《星空》以及许多其他Xbox系列游戏迟早会登陆PS5 ,甚至可能还会登陆任天堂Switch 2 。
但为什么要这么做呢?为什么要冒着疏远那些因独占游戏而钟情于Xbox品牌的忠实玩家的风险呢?答案几乎肯定在于数据 。我们一次又一次地看到 ,微软的硬件收入在下降,而Xbox内容和服务的收入却在增加 。难怪该公司的工作重点发生了转移 。这种策略转变意味着Xbox可以更专注于成为一个出版巨头 ,同时让其游戏在所有平台上触达更多玩家。
今年早些时候,斯宾塞谈到Xbox已经“进化”了自身定位,以便在行业面临挑战的时期继续蓬勃发展。此外,他认为Xbox的新策略最适合被大众接受,这样能让大型开发者和发行商继续制作高预算的3A游戏 。Moon Studios首席执行官托马斯·马勒最近也认同这一观点 ,他指出,由于游戏开发成本不断上升,整个行业只有减少对独占游戏的依赖才能实现增长。
当然,如果那些曾经的Xbox独占游戏真的销量可观,那就更有推动作用了