威世智最新推出的前星球《龙与地下城》游戏将由《战神》和《星球大战绝地》系列前总监Stig Asmussen领导。尽管这款“动作冒险”游戏与近期大热的战绝作威CRPG《博德之门3》风格迥异,但威世智表示 ,地总他们并未放弃硬核CRPG领域。监领将继
在夏日游戏节期间接受媒体采访时 ,衔DD新续开威世智总裁、世智前《魔兽世界》制作人John Hight明确表示,前星球他们深知玩家对更多《博德之门》式游戏的战绝作威渴望 。他提到,地总D&D游戏可以呈现多种形态 ,监领将继但“别误会 ,衔DD新续开我们未来仍会推出像《博德之门3》一样严肃的世智CRPG”。
此次 ,前星球威世智与Asmussen离开Respawn后创立的战绝作威工作室Giant Skull合作,希望打造一款融合动作游戏精髓的地总D&D作品 。Hight表示 :“经过50年来无数地下城主的共同努力,D&D世界已经形成了从胶质怪到枭熊等激发玩家幻想与噩梦的生物 ,因此在游戏中呈现它们时 ,必须达到我们心目中的高标准” 。
Hight补充道:“这要求很高 ,我想到Stig和Patrick Murphy在《战神3》中如何将神话中的众神和怪物栩栩如生地呈现出来。于是我就想 ,如果他们把这些创意带到D&D会怎样?那一定会非常震撼。”
在早前的公告中,Asmussen曾表示,Giant Skull的D&D游戏旨在“打造一个全新的《龙与地下城》宇宙 ,包含沉浸式叙事、英雄式战斗和令人振奋的移动方式