竞技游戏玩家都曾指控过别人作弊,使命或成为过被指控的召唤对象,又或者至少怀疑过网络上的超作对手玩得并不“干净”。但很少有游戏社区比《使命召唤》更热衷于指责玩家作弊了,弊举报针由于作弊软件在《使命召唤》玩家中的对主多泛滥 ,动视在几年前专门成立了“弹弓”(Ricochet)部门,机玩这一整个部门都致力于反作弊工作。误报
从那以后,使命“弹弓”反作弊团队每隔几个月就会发布进展报告 ,召唤记录封禁作弊者的超作数据统计 ,并详细说明对抗最新、弊举报针最厉害的对主多破坏他人游戏体验行为的新策略。今天发布的机玩这份报告提到了“影子封禁”的目的、对排位赛的误报新限制,以及社区提出的使命问题,但吸引我注意的是关于虚假举报的部分 。
显然 ,尽管在主机平台上作弊的情况相对少见且效果不佳 ,但主机玩家却成了如今《使命召唤》作弊指控的主要对象。
该团队在博客中写道 :“例如 ,在《使命召唤:战区》收到的作弊举报中 ,超过60%是针对主机玩家的 。主机作弊是有可能的,但我们的数据一直表明,与PC平台相比,被检测到的主机作弊者数量极少。这意味着,尽管‘死亡回放’可能让人觉得某个玩家在作弊