今日(8月30日),昭和州长IGN日本公布针对《昭和米国物语》创意总监罗翔宇专访文章,米国公布了新boss角色及该作最新的物语开发状况。游戏将于登陆PS5及PC平台 ,本专发售日待定。访新《昭和米国物语》游戏背景 :1991年后架空世界 ,曝光成为经济强国的得州日本将美国变成了文化殖民地。
《昭和米国物语》首个Boss“五光”曝光,昭和州长五光是米国一个结合了美国牛仔和日本武士特色的角色,五光是物语得克萨斯州州长,在游戏中 ,本专五光将得克萨斯州的访新土地卖给日本 。
IGN日本 :五光和其他角色看起来很逼真,曝光但你如何塑造他们?得州
罗翔宇 :大多数角色一开始都是手绘的。 手绘后,昭和州长我们将其转换为3D模型并将其添加到游戏中。 一些角色在他们的设计中根据3D面部模型进行了重组 。这次介绍的Boss角色“五光”先是手绘 ,然后转成3D。该角色受到一位著名美国音乐家的启发。
IGN日本:在为角色创作视觉效果时 ,您会注意哪些方面 ?
罗翔宇 :无论角色是手绘的还是基于3D面部模型重组 ,我们都会注意确保每个角色都真实的 。由于开发团队规模较小 ,我们会将部分游戏材料制作外包 。
IGN日本:与一个小型开发团队相比,图形表现得令人难以置信,制作团队中具体有多少人呢?
罗翔宇:开发团队有26人 。 我无法发布图像材料本身,但总共有大约 5300张图像 ,仅动作部分我就使用了大约1200张图像 。 与第一部预告片公布时相比,我认为图形质量提高了很多 。
IGN日本:在上次采访中,您说过