8月20日 ,肉鸽德国科隆国际游戏展(Gamescom,科隆以下简称科隆展)如期举行。展上
作为E3消弭之后硕果仅存的款独游世界级游戏大展之一 ,本届科隆展规模远超以往 ,肉鸽参展商数量超过了1500家 ,科隆线下客流也有望刷新去年33万人次的展上记录,同时也汇集了不少新游潜力股。款独游
众多新游中 ,肉鸽由《棕色尘埃2》开发商NEOWIZ发行,科隆独游团队Lizard Smoothie打造的展上全新肉鸽游戏 —— 《梦之形》(Shape of Dreams),凭借成熟且高完成度的款独游玩法与画面表现,很快吸引到现场玩家们的肉鸽关注 。
根据现场消息 ,科隆《梦之形》在展会宣布,展上游戏将在9月11日在Steam正式发售 。
MOBA+肉鸽,为爽快而生
科隆展之外 ,《梦之形》也收获了全球玩家的广泛关注 。游戏此前在Steam先行上线了DEMO ,仅凭三张主线地图+一张支线地图的试玩内容体量,便吸引了超100万次下载 ,并收获“好评如潮”的玩家评价 。更令人预想不到的是,这样品质的作品,实际出自两名经验尚浅的大学生研发之手。
而《梦之形》能够吸引玩家的原因也很简单,那就是足够的“爽”。
首先,作为一款典型的俯视角肉鸽 ,《梦之形》将MOBA的概念融入了游戏系统 。即除了鼠标操控普通攻击之外 、开发团队还引入了安置于“QWER”按键的技能 ,游戏中名为“记忆” 。
如果是游玩过《英雄联盟》和《DOTA2》等经典MOBA游戏的玩家,想必对“QWER”按键不会陌生,但简单的按键绑定自然并非“MOBA”的核心。
《梦之形》身上的“MOBA”味儿