最近《宇宙机器人》开发者透露,宇宙为了实现一个真正全家都能无忧游玩的机器世界,开发商 Team Asobi 对游戏进行了许多次重写。人故人都
工作室总监 Nicolas Doucet 最近在游戏开发者大会 GDC 期间的事经所有受讨论会期间表示 :“《宇宙机器人》(的故事)最初的版本写于 2021 年 5 月 ,也就是历次我们开始制作游戏原型数个月后。在向高管展示之前,改版我们对其进行了 23 次迭代。宇宙”
他表示 ,机器在平台游戏的人故人都设计最终确定后 ,游戏的事经所有受主要元素被定为“快乐的游戏玩法” 、“科技魔法”、历次“洋溢着魅力,改版包括艺术 、宇宙动画、机器音乐等——所有这些都能让人们面带微笑”。人故人都这些元素也在提案时呈现给了 PlayStation 高管。
Doucet 确认“交付的游戏与最初的宣传非常相近“ ,但实际上在改写期间游戏也有过黑暗的结局 。实际上 ,总监表示团队曾为游戏设想了一个略带悲剧的结局 。
他透露道 :“载游戏结束时 ,Astro为了团队牺牲了自己,随着片尾职员表滚动 ,我们想让重建 Astro 的时刻变得非常悲伤 。”这包括了支离破碎、没有头部的 Astro。
然而 ,这个画面显然给一些人带来了糟糕的观感 ,堪称“心理阴影”。Doucet表示:“团队中一些人(看到这个画面)真的很难受 。”在尝试了多个不同的结局后,团队最终选择了“一种更轻松、更幽默的方式,玩家将替换所有部件 ,但仍然能传达正确的情感 。头部始终都在 Astro 的身体上 。”
总监总结道:“这是一场有趣的辩论 ,也让我们发觉了自己真正的 DNA。”
《宇宙机器人》最终获得了 2024 年 TGA 最佳家庭游戏以及年度游戏奖 。
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