《四海兄弟 :故乡》一周前登陆了PC ,曝海PS5和Xbox Series S平台 ,兄弟销量根据数据调研公司Sensor Tower发布的故乡报告,Hangar 13的首周这款最新作品首周销量超过了80万套。
该数据涵盖全平台,版最但Sensor Tower称,曝海48.67%的兄弟销量销量来自于PS5版本,其次是故乡PC Steam版 ,占比37.86% ,首周最后是版最Xbox版,仅13.47% 。曝海
Sensor Tower称 :“强劲的兄弟销量早期销量凸显了《四海兄弟》IP的持久吸引力 ,也验证了工作室选择以电影化呈现方式打造线性叙事驱动体验的故乡决心 。PlayStation平台的首周强劲表现或许反映了该平台专注于剧情为主的单人游戏的战略布局。”
这意味着《四海兄弟:故乡》首周销量不到100万套,版最对于一个《四海兄弟》这样的大IP来说,这个数据其实算很差了 。
对比来说 ,2A游戏《剑星》,PC版发售三天销量便已超过了100万套,即便是《沙丘:觉醒》 ,发售两周,PC Steam销量仍然过百万。
即便是进行系列横向对比 ,《四海兄弟:故乡》的销量仍然不够看。前作《四海兄弟3》于2016年10月发售 ,截止2016年12月 ,该作的销量接近500万套,到2020年5月 ,该作销量达到了700万套。
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