“格斗游戏无竞品”这句话,代的道路或多或少也算是格斗归该品类玩家的某种共识 ,毕竟它所代表的游戏“修炼门槛”“胜负压力”往往也与“硬核”这一刻板印象脱不了关系。而“硬核”往往意味着其受众群体更加倾向于存量市场,走上玩家们所面对的条殊途同选择往往也称不上“丰富”。
直到两年前的代的道路《街霸6》(以下简称SF6)凭借“现代/动感模式”,外加颇具角色扮演体验的格斗归“环球游历”模式,使得这个品类在如今的游戏电子游戏市场完成了一波“出圈效应” ,让许多自认“苦手”的走上玩家也充分感受到了格斗游戏的魅力所在。
现如今,条殊途同一款时隔26年的代的道路格斗IP《饿狼传说》(以下简称CotW)也即将于4月24日推出,在前不久刚结束的格斗归OBT测试期间,各路格斗游戏爱好者也纷纷抱着“试试深浅”的游戏态度鏖战其中