看到一款前景光明的前星新多人游戏项目被取消总是令人痛心,而更令人难过的际争计师是,有些游戏甚至在完全上线前就终止了开发。霸设不幸的新作宣布是,《Battle Aces》就遭遇了这样的中止命运——这是一款旨在提供超快节奏1v1和2v2对战,同时兼具深度策略性的前星即时战略游戏 。尽管概念极具潜力,际争计师且由前《星际争霸》开发者担任游戏总监 ,霸设《Battle Aces》还是新作宣布走到了终点。
作为Uncapped Games的中止首部作品 ,《Battle Aces》最初确实在RTS玩家中引发了大量关注。前星首先,际争计师它由大卫·金掌舵——这位暴雪资深开发者曾在《星际争霸2》担任近十年的霸设高级游戏设计师 。其次 ,新作宣布游戏试图突破传统 ,中止提供更易上手、节奏更快的多人对战 ,而非陷入冗长的拉锯战。通过早期测试 ,玩家已经可以体验到游戏 ,且进展看起来相当顺利。然而,Uncapped表示 ,他们无法为这个雄心勃勃的项目找到成功的前进路径 。
Uncapped发布的声明称 :“今天,我们怀着深切的遗憾宣布《Battle Aces》的开发已经终止 。开发这款游戏的过程充满价值,我们衷心感谢社区的热情与支持。不幸的是 ,早期测试的反馈不足以支持持续开发。”
“这一决定绝非轻率之举 。《Battle Aces》代表着一个大胆的愿景——我们试图为新一代重新构想即时战略游戏 。我们致力于创造快速 、战术性强且易于上手的体验,同时保留RTS游戏特有的深度。从内部试玩到封闭测试的每一步 ,我们都被玩家的热情 、反馈和支持所激励 。”
声明中未提及工作室的未来计划。让人担心的是 ,如果公司没有足够资金在《Battle Aces》之后启动新项目 ,可能会面临裁员。如果资金充足,或许未来我们还能看到金和他的团队推出新的策略游戏