卡普空正尝试采用生成式AI新技术,卡普空尝开以降低游戏开发成本和其他问题。试采生成卡普空技术总监Kazuki Abe最近接受外媒采访介绍了一些案例,用生游戏从他的成式创意解释来看 ,卡普空似乎不会用AI来创造任何与游戏玩法、无数故事或角色设计相关的卡普空尝开东西。
Abe说游戏开发中最耗时耗力的试采生成部分之一就是想出“成千上万个独特创意”来创造游戏环境。比如你想在游戏中放置一台电视,用生游戏你不能直接使用现实中产品——必须从头开始设计一个虚构的成式创意电视,包括制造商徽标和电视其他细节。无数不仅仅是卡普空尝开电视,每个游戏中都有数千到数万个这样的试采生成对象 ,开发人员需要为每个对象提出多个方案。用生游戏
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