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          嘉盛财经网
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          《小丑牌》创作者两年内不玩肉鸽游戏以免无意中借鉴 我想要重新发明轮子

          来源: 发表时间:2025-10-05 13:35:58

          《小丑牌》的小丑戏免创作者透露了这款热门独立卡牌游戏开发的新细节 ,其中包括他在两年多的牌创时间里放弃玩其他肉鸽类游戏  ,以避免下意识地借鉴其他游戏的作者中借创意。

          LocalThunk ,两年这位从加拿大的玩肉无意IT工作者转型成为独立游戏大师的人 ,今天在他的鸽游博客上发布了一篇关于《小丑牌》开发历程的长篇时间线记录。其中包含了他在进行这个项目时对设计决策的小丑戏免深刻见解,以及在过去三年里他个人生活和健康状况的牌创相关记录。

          2021年12月 ,作者中借在开始着手《小丑牌》的两年原型制作后,LocalThunk表示他“非常自觉地努力从现在开始不再玩任何肉鸽类游戏” 。玩肉无意

          LocalThunk继续说道:“我想在这里说得非常清楚,鸽游这并不是小丑戏免因为我认为这样做会让《小丑牌》成为一款更好的游戏 ,而是牌创因为制作游戏是我的爱好  ,发布游戏并从中赚钱并不是作者中借我的目的 。所以  ,天真地探索肉鸽类游戏的设计(尤其是牌组构建类游戏的设计 ,因为我以前从未玩过这类游戏)对我来说是一种乐趣。

          “我想要犯错 ,我想要重新发明轮子 ,我不想借鉴现有游戏中经过验证的成熟设计。那样做可能会让游戏更加紧凑 ,但却会违背我热爱制作游戏的初衷。”

          他似乎一直遵守着这个承诺 ,直到2023年5月,LocalThunk写道:

          “我下载了《杀戮尖塔》并第一次玩了它 。我的天哪。这才是一款好游戏。

          “我这么做是因为我在手柄的实现方面遇到了一些问题,我想看看他们是如何处理卡牌游戏的手柄输入的,但最后我却沉迷其中了。谢天谢地 ,我直到现在才玩它  ,因为我肯定会(有意或无意地)抄袭他们令人惊叹的设计。”

          完整的开发时间线很长,但对于任何玩过《小丑牌》并且对游戏中各种功能在何时加入感兴趣的人来说,都非常值得一读(这款游戏在很长一段时间里曾被命名为《小丑扑克》) 。

          《小丑牌》基本的“筹码X倍数”计分系统从游戏最早期就存在了——那时候它还叫《大作弊》 ,是在2021年 。然而 ,直到2023年末,在游戏中加入多达150张小丑牌的决定才最终确定下来。

          同样是在2023年末,LocalThunk提到由于《小丑牌》受到的关注越来越多,以及他在开发上投入了大量的时间 ,他的健康出现了问题。

          《小丑牌》最初只是LocalThunk希望与朋友们分享的一个游戏项目,或者可能在Steam上发布,只是为了能有个东西展示给未来的雇主看。截至2025年1月,这款游戏的销量已经达到了500万份 。

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