在上周(11月22日)举办的获得后绝2024年金摇杆评选中 ,由Arrowhead打造的金摇多人合作射击游戏《绝地潜兵2》获得了五项提名中的三项——最佳多人游戏奖、最佳游戏预告片奖、杆项年度最佳主机游戏奖以及评论家选择奖,大奖地潜堪称是兵开最大赢家。
而在之后的哀叹活动采访中 ,《绝地潜兵2》制作总监Alex Bauwl提到虽然就游戏发行而言,游戏严峻目前是行业现状需互相帮一个“令人惊奇的时期” ,但整个行业的获得后绝情况相当糟糕 。
Alex Bauwl表示:“我认为当今行业的金摇情况非常糟糕。花时间承认游戏行业正在发行,杆项这是大奖地潜一个令人惊奇的时期 ,这一点非常重要……但我们需要意识到游戏行业正处于动荡之中 ,兵开我们需要互相帮助。哀叹”
考虑到近年来游戏行业大量出现裁员及关闭工作室的游戏严峻情形 ,可能是Alex Bauwl想表达的部分,但过于强调正确的DEI内容的“过度侵蚀”,也导致了游戏行业在内容产出上的失衡和水准丧失。
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