索尼去年在即时服务游戏领域的绝地尝试可以说有胜有败,虽然《星鸣特工》成为游戏行业最大的潜兵失败之一 ,很多人将其失败归咎于DEI ,总监但箭头工作室推出的不必《绝地潜兵2》成功帮助索尼扳回一城,获得了业内广泛称赞 。游戏
最近箭头工作室总监Johan Pilestedt表达了自己对DEI的体验立场 ,他表示如果DEI不能为游戏带来任何独特的绝地事情