据一名前B社高级美术师透露,社高术师《星空》最初计划制作成一款更加血腥暴力的美加血游戏 。
在接受Kiwi Talkz播客采访时 ,星空腥暴曾在贝塞斯达工作近12年并参与过《辐射4》 、原计《上古5》和《星空》制作的划更高级美术师Dennis Mejillones被问及为什么《星空》不像《辐射4》等游戏那样血腥 。
Mejillones回答说,社高术师这款游戏最初打算加入更多血腥暴力效果