最近游戏保存已成为游戏行业的死掉重大担忧 ,且随着时间推移 ,调查情况只是发现在持续恶化 。尽管许多玩家仍偏好购买实体版以确保安全,需联但发行商们却不断推动向数字时代过渡 。游戏
这意味着他们可以随时下架游戏或关闭服务器 。高达后者尤其成问题 ,最终因为这会导致玩家无法访问他们付费购买的死掉服务 。事实上,调查一项调查显示,发现70%需要联网的需联游戏最终都将“死掉”。
这项调查由消费者运动组织“别再扼杀游戏”发起 ,游戏该组织致力于呼吁业界对游戏保存给予更严肃的高达重视 ,其最新的最终调查结果也突显了这项工作的紧迫性。
“别再扼杀游戏”组织审查了约700款游戏 ,死掉并将它们分为四类:无法游玩(Dead)游戏、存在风险的游戏、由发行商保存的在线游戏 ,以及由粉丝推动的保存项目 。
在这之中 ,“存在风险”的游戏主要包括目前仍依赖联网才能运行的游戏。因此,“别再扼杀游戏”组织还特别绘制了一张不包括该类别的图表,以更清晰地展现游戏保存的整体状况。
令人震惊的是,调查中有高达70%的游戏被归入“无法游玩”类别。这意味着在所研究的425款游戏中 ,有299款如今已经无法游玩(Dead) 。
需要指出的是 ,这份列表中包括如《战地 :叛逆连队2》和《孤岛危机3》这类失去在线多人模式但仍保留离线内容的游戏。
然而 ,即便将这些例外排除在外 ,无法游玩的游戏比例仍高达68.77% 。像《星鸣特工》这样的游戏就属于这个类别 ,而《自杀小队 :杀死正义联盟》则是极少数被开发商自行保存的游戏之一。
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