在Nightdive工作室最新一期深度揭秘播客中,网络元老级美术师Nate Wells透露了《网络奇兵2》一个令人瞠目的奇兵创作秘辛——游戏中外星种族“The Many”的活体组织纹理,竟源自开发团队成员的猎奇结肠镜录像截图。
“这算是彩蛋肠我职业生涯中最诡异的创作经历了 ,”Wells在谈及游戏中标志性的曝光“括约肌门”时回忆道。当时团队为塑造The 用自己Many的有机恐怖美学,需要设计会蠕动的素材活体门结构 。“正当我搜索各种恶心的网络内窥镜图像时,制作人Josh Randall突然说他刚做完结肠镜检查,奇兵主动贡献了自己的猎奇肠道录像。”
这些来自Randall大肠的彩蛋肠珍贵画面,最终经过Photoshop处理后成为游戏中最令人不适的曝光视觉元素之一。用Wells的用自己话说 :“如果你仔细观察那些蠕动的门,实际上看到的素材是音效天才Josh Randall的结肠褶皱 。”
对比原版与Nightdive重制版可以发现,网络虽然材质全部重新制作,但新版活体组织入口处那种令人反胃的皱褶质感,依然巧妙继承了原作的恶趣味精神 。
2025-10-05 14:35
2025-10-05 14:15
2025-10-05 14:11
2025-10-05 14:05
2025-10-05 13:33
2025-10-05 12:45