<code id='1DEA4746E8'></code><style id='1DEA4746E8'></style>
    • <acronym id='1DEA4746E8'></acronym>
      <center id='1DEA4746E8'><center id='1DEA4746E8'><tfoot id='1DEA4746E8'></tfoot></center><abbr id='1DEA4746E8'><dir id='1DEA4746E8'><tfoot id='1DEA4746E8'></tfoot><noframes id='1DEA4746E8'>

    • <optgroup id='1DEA4746E8'><strike id='1DEA4746E8'><sup id='1DEA4746E8'></sup></strike><code id='1DEA4746E8'></code></optgroup>
        1. <b id='1DEA4746E8'><label id='1DEA4746E8'><select id='1DEA4746E8'><dt id='1DEA4746E8'><span id='1DEA4746E8'></span></dt></select></label></b><u id='1DEA4746E8'></u>
          <i id='1DEA4746E8'><strike id='1DEA4746E8'><tt id='1DEA4746E8'><pre id='1DEA4746E8'></pre></tt></strike></i>

          嘉盛财经网
          嘉盛财经网

          《刺客信条 :影》开发者 :尽可能尊重日本文化 但也要创新 Thierry Dansereau在采访中表示

          来源: 发表时间:2025-10-05 11:13:36

          近日  ,刺客外媒Eurogamer公布他们了在科隆游戏展上采访《刺客信条:影》艺术总监Thierry Dansereau的信条新报告文章,其中针对《刺客信条 :影》在发布之后遭遇的影开也创种种质疑,以及游戏中对日本文化的重日引用问题 ,Eurogamer询问了Thierry Dansereau是本文如何推进项目前进的 。

          Thierry Dansereau在采访中表示 ,刺客游戏能有这样的信条新讨论知名度是一件好事,他们希望给玩家提供可能最佳的影开也创体验 ,为此,重日他们曾与大阪和东京工作室合作 ,本文并进行了实地考察,刺客也与日本专家进行了交谈 ,信条新这些行动给游戏提供了不少反馈意见 。影开也创

          而至于日本玩家质疑《刺客信条 :影》扭曲日本历史和文化的重日争议 ,Thierry Dansereau则解释道:“育碧已经发布了一封信,本文向日本的那群人道歉 。但他们需要知道的是,我们正在与专家合作,世界知名的专家,如果我们以任何方式冒犯了(那些人),我们很抱歉,但这不是我们的本意。我们花了很多精力尽可能地保持对日本文化的尊重 ,但创造性的选择是在我们与自己的专家小组讨论的基础上做出的 。我们对游戏的反响充满信心 。”

          相关栏目:新闻中心