经典僵尸战斗系列名作《死亡岛2》前开发者Martin Wein日前谈到了游戏的死亡2014年版本内幕,验证了一部游戏开发方向的岛前重要性 。
Martin Wein时Deep Silver工作室的谈重性前员工 ,参与了当年《死亡岛2》的年版开发工作 ,当时的本内《死亡岛2》2014年版本还是由YagerDevelopment负责开发的,不过收到的幕开反馈,称和一代相比简直如同两个游戏,发方既没有意思也没有代入沉浸感 ,死亡游戏的岛前方向性与玩家们的期待背道而驰。
·之后发行商陆续更换了两个开发团队 ,谈重性直到2019年Dambuster Studios工作室接手后完成了游戏 ,年版实际上几乎是本内完全从0开始重制了。
·游戏发售时收获了广泛好评,幕开验证了如果按照2014年版本开发方向的发方话肯定会毁了游戏系列。
死亡死亡死亡2025-10-05 15:14
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