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          《死亡岛2》前开发者谈2014年版本内幕 开发方向的重要性 不过收到的幕开反馈

          来源: 发表时间:2025-10-05 15:35:53

          经典僵尸战斗系列名作《死亡岛2》前开发者Martin Wein日前谈到了游戏的死亡2014年版本内幕,验证了一部游戏开发方向的岛前重要性。

          Martin Wein时Deep Silver工作室的谈重性前员工 ,参与了当年《死亡岛2》的年版开发工作,当时的本内《死亡岛2》2014年版本还是由YagerDevelopment负责开发的,不过收到的幕开反馈,称和一代相比简直如同两个游戏,发方既没有意思也没有代入沉浸感 ,死亡游戏的岛前方向性与玩家们的期待背道而驰。

          ·之后发行商陆续更换了两个开发团队 ,谈重性直到2019年Dambuster Studios工作室接手后完成了游戏  ,年版实际上几乎是本内完全从0开始重制了。

          ·游戏发售时收获了广泛好评,幕开验证了如果按照2014年版本开发方向的发方话肯定会毁了游戏系列。

          死亡

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