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          嘉盛财经网
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          《刺客信条 :影》兴趣点不会很密集 玩家能欣赏美景 “所以我们必须调整思路

          来源: 发表时间:2025-10-05 13:02:22

          近日《刺客信条 :影》创意总监Jonathan Dumont接受外媒GamesRadar采访,刺客他表示育碧致力于打造一个逼真且令人惊叹的信条开放世界 ,“所以我们必须调整思路 ,影兴我们需要更逼真的趣点世界 。”

          Dumont透露《刺客信条 :影》中兴趣点不会很密集 ,密集玩家将能仔细欣赏和感受这个开放世界的赏美美景 。他说:“玩家旅行时间会稍有不同——不是刺客每隔50米就有一个兴趣点,一个挨着一个。信条”

          Dumont解释道:“这里有更多开阔的影兴自然景观,所以旅行时间会稍长些,趣点但当你到达一个地方时 ,密集会发现有更多可看的赏美东西 。与系列前作相比,刺客《刺客信条:影》的信条比例尺会有所不同 ,但我们致力于在环境细节上精雕细琢,影兴力求尽善尽美 。”

          游戏总监Charles Benoit透露  ,在最近的这次延期中,他们不会对游戏主要机制进行全面修改 ,而是用额外时间打磨游戏中已有的内容。Benoit也提到,他们还在打磨跑酷系统。由于封建日本中建筑屋顶比系列前作屋顶更加复杂 ,因此需要额外工作来确保主角们在这些建筑上跑上跑下时,动作不会别扭 。

          《刺客信条 :影》将于3月20日发售  ,登陆PS5、XSX/S和PC平台 。

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