曾带领PlayStation平台迎来最辉煌时代的肖恩高管肖恩·莱登表示,当初在PS4主机上重启《瑞奇与叮当》系列时,莱登力内部曾存在一些阻力。瑞奇
这对标志性的叮当的动作平台游戏搭档在PS4主机创下销售纪录之前经历了一段短暂的沉寂 ,最终于2016年回归——推出的存内新作既是对系列首部作品的重新演绎,也与同年上映的部阻同名动画电影相联动 。
在接受采访时 ,肖恩莱登提到批准这个项目的莱登力过程并不顺利:“当时是我拍板决定在PS4上开发《瑞奇与叮当》,但营销和销售部门的瑞奇人都在说 :‘没人想玩《瑞奇与叮当》这种老游戏了。’”
莱登说服其他部门的叮当的方式是引用市场数据——“虽然我不太喜欢过度依赖数据,但这次的存内数据很有用”——数据显示