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          嘉盛财经网
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          《守望先锋2》正在探索如何在游戏中重新引入6V6模式 按照Aaron Keller的游戏说法

          来源: 发表时间:2025-10-05 13:45:01

          《守望先锋2》推出时除了转向免费形式 ,守望索何其最大的先锋新引改变就是摒弃了6V6的游戏模式,改为5V5 ,正探中重这引起了不小的游戏争议 。

          近日《守望先锋2》游戏总监Aaron Keller在官网发布长文 ,模式详细讲述了《守望先锋》系列的守望索何一些变化,并且重点解释了从6V6到5V5转变的先锋新引原因 ,以及未来想要重新引入6V6的正探中重计划。

          按照Aaron Keller的游戏说法 ,6V6最大的模式问题就是排队机制。由于在游戏中玩家需要按照英雄类型进行对局的守望索何排队(此要求也是游戏重大变革之一) ,而坦克类型的先锋新引玩家人数又较少 ,导致需要两名坦克玩家的正探中重6V6模式存在排队较久的问题(尤其是对输出型英雄的玩家来说) 。

          为此Aaron Keller提供了一张《守望先锋》初代和2代游戏玩家排队时长的游戏统计对比表格,可以明显看到5V5模式下 ,模式排队时间大大缩短(尤其是输出型英雄玩家的排队时间)。

          不过Aaron Keller并没有完全否定6V6模式的价值 ,虽然5V5会让玩家个人角色拥有更大的自主权 ,但6V6可以创造更大的团队价值,而且更多的玩家也会创造出更具观赏性的战斗场面 ,包括更加混乱 、夸张的感觉,这也会在一定程度上降低玩家在对局中的压力  。

          此外由于玩家一直对6V6模式念念不忘,Aaron Keller表示目前正在探索如何在游戏中重新引入6V6模式,但这需要一定的时间。

          其中最大的问题就是在游戏技术性能上(指帧率和内存限制) ,一些旧的系统和机器想要达到最佳状态,可能需要几个赛季的优化才能完成。

          不过Aaron Keller最终表示会在接下来的几周进行测试 ,并且评估玩家社区的兴趣,来决定如何平衡5V5 、6V6之间的问题。

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