任天堂Switch 2第一方首发游戏都没有使用DLSS,第方这可能是游戏引擎因为引擎限制缘故 。
数毛社Digital Foundry在每周播客节目上谈到了Switch 2第一方首发游戏,没用比如《马里奥赛车:世界》以及最近推出的背后《咚奇刚 :蕉力全开》,都没有使用英伟达DLSS,限制反而《咚奇刚 :蕉力全开》选择使用了更差的第方AMD FSR 1方案。
数毛社分析称这背后可能是游戏引擎引擎限制,因为开发这些游戏的没用引擎可能并不支持DLSS所需的运动矢量。没有了引擎支持 ,背后若让游戏硬上这些技术,限制则需要大量的第方适配工作,因此任天堂显然并不想做这些事情