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          嘉盛财经网
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          米高梅  :不希望《007:曙光》中的邦德被塑造成杀人机器 " Lacaille特别提到

          来源: 发表时间:2025-10-05 13:30:43

          知名游戏开发商IO Interactive此前宣布,米高梅将推出詹姆斯·邦德系列新作《007 :曙光》。希望这是曙光杀人多年来首款邦德题材游戏,其独特的中的造成潜行玩法设计成为获得该IP开发权的关键因素 。

          近日,邦德被塑IO Interactive特许经营总监Jonathan Lacaille向VGC透露,机器工作室在《杀手》系列中展现的米高梅"非致命通关"设计理念打动了版权方。他表示:"我们提供了多角度解决问题的希望方案,比如在开放场景中通过社交互动达成目标 ,曙光杀人这成为开发邦德游戏的中的造成理想起点 。"

           Lacaille特别提到,邦德被塑新作将延续电影中邦德标志性的机器创意行动方式 。正如《杀手》系列鼓励玩家减少暴力手段一样 ,米高梅《007 :曙光》也将注重策略性玩法,希望而非单纯依赖射击 。曙光杀人这一理念与版权方米高梅的要求不谋而合 ,后者明确表示"不希望将邦德塑造成杀人机器"。

          作为《杀手》系列的开发商 ,IO Interactive擅长打造开放式任务设计 。这种强调策略与选择的游戏风格 ,有望为007游戏带来全新突破 。目前游戏具体玩法细节尚未公布,但工作室表示将继续保持其一贯的高品质制作水准 。

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