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          嘉盛财经网
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          《龙腾世纪》资深开发者 :一次性延期胜过频繁推迟 世纪不如一次性公布

          来源: 发表时间:2025-10-05 17:32:06

          近日BioWare资深开发者Mark Darrah在自己的龙腾油管频道上讨论了游戏延期问题。他建议游戏开发商如果确定游戏要延期,世纪不如一次性公布 ,资深者次而不是性延反复推迟发售日 。这样也就有更多的期胜时间 ,重新评估和调整游戏开发方向。过频

          Darrah指出,繁推如果一款游戏需要延期数年 ,龙腾一次性确定并公布延期决定,世纪可以让开发团队有机会从更广视角重新审视现有游戏设计 ,资深者次并做出可能必要的性延根本性改变 。相比之下  ,期胜如果游戏不断以短期延期的过频方式拖延,开发团队很难有机会进行彻底反思和方向调整 。繁推

          Darrah强调 ,龙腾长期处于压力之下,持续施加的临时修补会使得问题更加复杂 ,使得回头重新来过变得更加困难。他的建议是,有时候最佳做法是勇敢放弃已有成果 ,重新选择未来的发展路径。这种方式虽然艰难 ,但可能有助于最终创造出更优秀的产品 。

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