任天堂与Grezzo联合开发的塞尔说智设计《塞尔达传说:智慧的再现》(Zelda: Echoes of Wisdom) 最初设定包含坠落伤害机制,但在最终版本中被移除。达传 这一决定源于开发团队希望玩家能够无拘无束地尝试和探索游戏中的慧的害“回声”系统。
游戏联合总监佐野智美(Tomomi Sano) 和系列制作人青沼英二(Eiji Aonuma) 在《Fami通》杂志的再现采访中透露了这一消息