近日 ,明末凤凰网财经发布了对《明末 :渊虚之羽》制作团队灵泽科技进行采访的夏思视频。
在采访中,源谈游戏灵泽科技联合创始人/CTO,做前做过《明末 :渊虚之羽》制作人表示 :“你可以称之为兴趣使然吧,人没就是明末说不管怎么样的话,兜兜转转来去做《明末 :渊虚之羽》的夏思话 ,主要也是源谈游戏我们还是想去做我们自己喜欢玩的游戏 ,觉得爱玩的做前做过游戏 。”
灵泽科技联合创始人/CFO郭心怡继续说道:“就非常个人化的人没想法 ,就首先我是明末成都人 ,我非常非常热爱自己的夏思家乡,毕业之后回到家乡,源谈游戏我能够选择的做前做过行业首先就我个人而言,我肯定是人没想选科技行业 ,因为这是未来,科技行业里面去选各个细分行业 ,游戏行业是一个很酷的事情。”
灵泽科技创始人/CEO姜敏则表示 :“游戏在我看来 ,它是一个非常多设计的集合体,美术设计,战斗设计,故事设计,更像一个可交互式的电影。我说单主机的话 ,如果像类3A游戏的话,它其实会像一个可交互的很大型的电影,所以它其实是承载了很多的设计的集合体 。它并不只是单纯的是说让你付更多的钱 ,它其实并不是这样的属性 ,而是让玩家沉浸其中,享受我的设计带给他的美好体验,这是它的初衷。”
夏思源还补充道 :“做文化产业嘛,或多或少都会有些理想主义