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          向我开炮 ?!1人制作反直觉肉鸽塔防《无尽塔防 :活下去》于11月21日登陆Steam ! 想知道一根防御塔到底够不够

          来源: 发表时间:2025-10-05 15:17:37

          一个塔防游戏 ,向开下去却只有一个防御塔?炮人不用布防,也不用研究路径?制作你没听错 ,想知道一根防御塔到底够不够,反直防无防活来试试就知道了,觉肉尽塔看你能坚持多久!1人用Y3编辑器开发的鸽塔肉鸽生存塔防游戏——《无尽塔防 :活下去》11月21日现已登陆Steam ,各位“李云龙”不妨来看一看~

          人人都说塔防赛道已经卷到头了,于月但偏偏《无尽塔防  :活下去》走了条不寻常的日登路。不同于传统塔防,向开下去《无尽塔防 :活下去》只设计了一个防御塔 ,炮人而敌人将从四面八方源源不断涌来,制作唯有不断强化防御塔  ,反直防无防活才能抵御一轮接一轮的觉肉尽塔怪物浪潮。至于这一根塔能不能撑到最后 ,鸽塔取得最终胜利 ,于月那就要看各位的本事了,是男人就来坚持20分钟!

          【反直觉肉鸽塔防 无需塔组布防or路径规划】

          《无尽塔防:活下去》首次将肉鸽与幸存者玩法融入传统塔防体系之中 ,不再有难记的防御塔属性 ,也不再有乱花迷人眼的塔组搭配 ,敌军也不再按照固定的路线行进。在这一不设限体系中 ,防御塔将立于地图中心,挑战来自四面八方异象 。在局内,玩家需要通过购买武器 ,挑选技能来武装防御塔 。是保守发育还是猥琐发育,就看搭配给不给力 。消耗金币可以进一步升级商店 ,无脑解锁更多强劲装备,愈战愈强。

          【一塔战群雄 80种武器遇上88种升级效果】

          游戏设计了金属 、穿刺、魔法、攻城和混乱5种伤害类型,附魔80种武器,从普通品质到传说品质任你选择 。部分武器还带有额外伤害类型,进一步丰富策略层次 ,增加挑战惊喜 。还有88种升级效果等待解锁 ,包括提升收入、增强伤害 、提高生存能力等效果加成 ,使用程度堪称外挂。除了常规Buff ,部分升级还具有尖刺伤害 ,可以对攻击塔的敌人造成伤害 ,开启立体防御无死角模式 。

          【特色“塔+塔魂”成长体系 多样局内挑战玩不腻】

          没有伙伴 ,但有灵魂。《无尽塔防 :活下去》打造了特色【防御塔+塔魂】养成玩法,想提升战力 ,在升级防御塔的同时别忘了养养塔魂,说不动就有奇效~除了特色养成,游戏还开放【深渊探索】模式供玩家获取金币 ,还有【黑市购物】模式可供白嫖更多资源  。同时 ,游戏设置多种挑战难度 ,玩家可通过完成各难度的挑战【解锁珍贵藏品】,并借助成就和藏品【强化塔楼】 ,提升输出和生存能力 。

          【主打解压休闲局 躺平策略两不误】

          不卷操作 ,不卷肝度 ,动动手指就能体验割草爽感与解压快感 。但能躺着玩并不代表《无尽塔防 :活下去》缺乏挑战性 ,难度逐级递增,怪潮愈发汹涌。游戏在简化玩家操作的同时 ,保留了深度的战术考量 。玩家既可以享受轻松操作的同时 ,又能通过精心策划和灵活应对敌人的策略 ,让每场战斗都充满变化和策略乐趣,获得与众不同的深度游戏体验 。

          【1人3个月开发完成 这游戏靠谱吗?】

          作者New Folder是一位“寡言”独游爱好者 ,多年混迹策略类游戏专区 ,玩的多了,脑中总有很多游戏创意 。尽管没有任何游戏开发经验 ,也不会编程 ,却依旧萌生了做游戏的想法 ,哪怕只是一个Demo。经过一番比较 ,New Folder最终选定了一个名为Y3编辑器的游戏开发工具 。Y3编辑器不仅支持低代码游戏开发,内置的免费现成美术素材也大大节约了独立游戏开发者的开发成本;其成品游戏现已支持上架Steam 、KK对战平台等多平台 。至此,对于New Folder来说 ,有个好想法 ,又有了好工具,开发一款自己的Steam游戏也许不无可能 。

          本是抱着试试看的心态,但他没想到自己竟会越来越投入,仅用了3个月时间就完成了这款游戏的雏形 。在决定上线Steam后,他一边继续打磨游戏,一边靠着自己录屏素材以及钻研剪辑软件,亲自制作了玩法的宣传视频 。经过半年的准备 ,游戏终于在11月21日同玩家们见面了。New Folder说,在游戏上架的那一刻 ,他的愿望就已经实现了  。

          《无尽塔防 :活下去》现已正式登陆Steam ,游戏正式版售价为29元 ,首发8折优惠,23元包爽!如果你是老牌塔防玩家 ,一定要来尝尝鲜,如果你是塔防新手 ,那更是可以无痛入局 ,解压讨趣两不误 。

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