几十年来,吉田诀于很多日本游戏工作室取得了长足的修平进步,日本制作的日本游戏在整个游戏行业都颇受欢迎 ,而前PlayStation负责人吉田修平认为,游戏由日这源于一个非常简单的成功事实 。他说 ,本人日本游戏之所以成功 ,吉田诀于仅仅是修平因为只有深谙其文化的本土人才能够开发它们。
在接受PlayStation Inside采访时 ,日本吉田修平阐述道 ,游戏由日日本游戏业之所以能够幸免于难,成功是本人因为它拥抱了让自己脱颖而出的特质 ,并向世界展现了自己的吉田诀于特色。
“日本游戏重回巅峰的修平秘方,就是日本回归到那种只有日本、只有日本人才能做出来的游戏。”
对于那些不了解的人来说 ,日本游戏在PS3时代摔了个大跟头,许多本土开发商追逐西方潮流,日本游戏产业一度严重衰退。然而 ,2017年发售的《尼尔 :机械纪元》最终扭转了本土游戏业颓势。
《对马岛之鬼》是为数不多成功捕捉日本游戏精髓的西方游戏之一
这款动作RPG之所以成功 ,是因为它采用了日本的故事叙述方式 ,极大地吸引了游戏玩家 。从那时起,推广当地文化就成了日本开发商的常态 。
吉田修平还补充道 ,任何工作室都不可能通过照搬其他模式取得成功;相反,将独特的文化引入游戏行业才是更好的选择 。
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