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          嘉盛财经网
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          国产单机首曝预告 ,韩国人竟然比国人更急 各路新作纷纷登上台前

          来源: 发表时间:2025-10-05 17:43:30

          这两年可谓国产单机雄起的国产国人更急几年,各路新作纷纷登上台前,单机如《黑神话:悟空》这样的首曝大作也为玩家们在国际上狠狠争了一口气。

          而这样群贤毕至的预告场面 ,也把隔壁的韩国韩国人馋到够呛。比如前阵子 ,人竟然比在《归唐》发布预告后 ,国产国人更急就有韩国博主将这部预告搬到了韩网上,单机顿时引起了大量讨论。首曝

          一些玩家将预告与自家游戏做对比 ,预告发现诸如《匹诺曹的韩国谎言》这类韩国游戏始终都没有将自家历史作为游戏主题 ,因此在看到这些中国的人竟然比历史题材游戏后,他们也开始希望韩国本土厂商能够出一个本国历史题材游戏。国产国人更急

          但很快,单机这种期愿就被后面的首曝评论拆了台 。一些评论表示韩国没有太久远的历史 ,哪能做成游戏?还有一些评论表示在东亚这一块,也就中国游戏厂商能在历史题材上大做文章 ,因为中国的历史 ,比其他国家加起来都更具底蕴。

          当然 ,都韩国人了,评论区里的“酸味”也是自然现象 ,也确实是韩国人一贯的行事风格 。

          (图注 :你说得对 ,但是你还是做不了历史游戏)

          对此 ,一些中国玩家表示内心没有什么波澜起伏,甚至还有点想笑 。一些玩家就在评论区指出 ,从夏商到秦汉 ,从唐宋到明清,中国上下五年前的历史已经深深扎根于这片大地之上,也浇灌着生活在这片土地上的每个人。如此源远流长的历史,途中便有无数英雄史诗可书,有无数题材可做 。中国厂商做历史游戏 ,有着得天独厚的优势  。

          而一些网友也认为 ,如今随着中国文化尤其是游戏业的迅速崛起,想必我们丰富且悠久的历史文化 ,也能借此机会进一步被弘扬与铭记 。

          而至于韩国人,一直以来,他们的游戏只能拿“西方魔幻”等舶来物做文章 。在过去,一些玩家曾对这种现象深表好奇 ,部分网友也给出了诸如“市场局限性”等理由来解释。

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