<code id='D793651497'></code><style id='D793651497'></style>
    • <acronym id='D793651497'></acronym>
      <center id='D793651497'><center id='D793651497'><tfoot id='D793651497'></tfoot></center><abbr id='D793651497'><dir id='D793651497'><tfoot id='D793651497'></tfoot><noframes id='D793651497'>

    • <optgroup id='D793651497'><strike id='D793651497'><sup id='D793651497'></sup></strike><code id='D793651497'></code></optgroup>
        1. <b id='D793651497'><label id='D793651497'><select id='D793651497'><dt id='D793651497'><span id='D793651497'></span></dt></select></label></b><u id='D793651497'></u>
          <i id='D793651497'><strike id='D793651497'><tt id='D793651497'><pre id='D793651497'></pre></tt></strike></i>

          嘉盛财经网
          嘉盛财经网

          CDPR想通过《巫师4》和《2077》续作 重获粉丝信任 重获虽然那段日子已经过去

          来源: 发表时间:2025-10-05 09:00:33

          CDPR因《巫师3》出色表现而闻名全球,想通续作信任成为当今最知名的过巫游戏公司之一 。然而几年前《赛博朋克2077》灾难性的师和发售,损害了该公司声誉 。重获虽然那段日子已经过去 ,粉丝但CDPR认为其受到的想通续作信任打击可能永远无法逆转 。不过CDPR还是过巫希望能通过未来作品,重新赢得粉丝们的师和信任。

          近日CDPR联合首席执行官Michał Nowakowski接受外媒Eurogamer采访,重获他表示《赛博朋克2077》虽在后续更新中成功扭转口碑 ,粉丝但其灾难性的想通续作信任发售对工作室声誉的打击 ,可能永远无法逆转。过巫

          Nowakowski说:“我们没有人真正从财务角度考虑过这问题,师和但我们希望为CDPR建立未来,重获为其在粉丝心中形象建立未来 ,粉丝但这是个问题 。因为我们可能永远失去了这点 。你可以修复一些东西,但玩家对公司一些看法永远不会再回来。这是好事还是坏事 ?我不知道 ,但这是事实。”

          《赛博朋克2077》续作副总监Paweł Sasko表示:“我希望 ,通过我们正在做的工作,能真正赢得一些人的青睐。”

          Paweł Sasko特别提到了即将推出的项目  ,比如《巫师4》和《赛博朋克2077》续作,据说这些游戏都雄心勃勃,其中《巫师4》将提高RPG游戏的标准 。

          目前CDPR正专注于《巫师4》 ,该作采用虚幻5引擎开发 ,即将进入全面制作阶段。这款RPG游戏将成为玩家们最期待的游戏之一 。

          相关栏目:焦点