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          嘉盛财经网
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          微软大裁员是为了给AI基建提供资金 不惜砍游戏 微软最近又裁员了大约9000人

          来源: 发表时间:2025-10-05 16:00:32

          微软最近又裁员了大约9000人,微软占公司总员工数的大裁约4% 。据《西雅图时报》报道 ,员为游戏此举是供资为了“瘦身”,为公司在AI基础设施上的基建提金激增投入腾出空间。

          报道指出 ,惜砍虽然不像上周《光环》工作室的微软开发者所说的那样——微软“拼命想用AI取代员工” ,但微软确实在竭尽所能地削减开支 ,大裁以便为其计划中的员为游戏800多亿美元AI投资让路——这个数字比去年多了250亿美元。微软认为这笔投入现在比以往任何时候都更为必要 ,供资尤其是基建提金在OpenAI近期愈发“露出獠牙”的情况下  ,这段本就复杂的惜砍合作关系又添变数 。

          不过 ,微软这一波裁员在其他业务板块上的大裁影响也不小,特别是员为游戏游戏领域 。微软此前斥资数百亿美元收购了多个游戏巨头 ,比如《上古卷轴》母公司ZeniMax Media和《使命召唤》开发商动视暴雪,目的就是为了充实其Game Pass订阅服务的内容库。但遗憾的是 ,用户增长远不及预期 。分析师现在开始质疑 ,Xbox是不是压错了宝,毕竟游戏订阅服务不像音乐或影视那样受欢迎 。

          更严重的是 ,这次裁员引发了游戏行业前所未有的强烈反弹 。在关闭了开发出高口碑作品《完美音浪》的Tango Gameworks仅14个月后 ,微软又砍掉了ZeniMax Online Studios(《上古卷轴OL》的开发商)的一款新作——一款备受期待的在线射击刷宝游戏“黑鸟计划”,传言称微软Xbox CEO菲尔·斯宾塞在试玩时大受震撼 ,沉迷地忘记了开会 。

          这似乎只能说明一件事  :斯宾塞本人并不愿意砍掉这款游戏,但很可能是“高层授意”,不得不做出取舍 。

          《黑鸟计划》正准备进入全面制作阶段 ,原计划在2028年末发售 ,继续开发的成本可想而知。而微软眼下有更优先的目标——那就是全力加码AI。对玩家和开发者来说,这一决定对于游戏玩家和开发者来说,这都是一种遗憾 。

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