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          嘉盛财经网
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          《空洞骑士》开发秘闻 :最初构想仅为“微型项目” 秘闻如果没有玩家的最初支持

          来源: 发表时间:2025-10-05 15:55:03

          Team Cherry透露,微型项目广受欢迎的空洞开《空洞骑士》最初差点成为一款“非常小型”的游戏 。尽管最终成品的骑士《空洞骑士》是一款内容丰富的类银河战士恶魔城游戏 ,但开发者表示,秘闻如果没有玩家的最初支持,这一切都不可能实现。构想

          虽然许多粉丝将目光投向了即将推出的微型项目《空洞骑士 :丝之歌》  ,但2017年的空洞开原作已让Team Cherry在业界声名鹊起  。这款游戏让玩家探索地下王国“圣巢” ,骑士途中遭遇众多奇异且致命的秘闻昆虫。凭借精准的最初操作手感、惊艳的构想世界设计和引人入胜的剧情,该作取得了巨大成功,微型项目成为最畅销的空洞开类银河战士恶魔城游戏之一 。除基础内容外  ,骑士Team Cherry还在发售后推出了多个DLC,为玩家提供了更多可探索内容 。然而最新爆料显示,这款游戏原本可能截然不同  。

          在Source Gaming近日发布的2018年专访中 ,Team Cherry的Ari Gibson和William Pellen谈及了《空洞骑士》的开发历程 。他们特别提到了游戏最初的众筹目标如何影响了项目规划。Gibson透露该项目最初设定的众筹目标仅为3.5万澳元(约合人民币16.8万元),这与游戏的小型体量定位相符  。“它原本真的只是个小项目” ,Gibson说道 。Pellen补充说他们最初设计的游戏流程“只有两小时左右”,开发者甚至考虑过将众筹目标再降低5000澳元,以匹配游戏的微型规模。

          幸运的是当资金开始涌入后 ,这个小体量计划发生了改变 。开发者表示,Kickstarter众筹的成功让他们能够为游戏添加更多内容 ,从而扩大了项目规模 。Gibson称来自粉丝的众筹资金 ,加上Indie Fund的资助和团队自身的经济状况 ,使得Team Cherry能够投入两年时间进行开发,最终将《空洞骑士》打造成如今玩家熟知的成功作品 。

          目前《空洞骑士》仅通关主线就需要20多小时,全要素收集更是耗时惊人。正是得益于资金支持 ,Team Cherry才得以加入众多独特区域和激动人心的BOSS战 ,这些内容原本可能永远不会出现在游戏中 。

          虽然《空洞骑士》最初只是个小项目 ,但其续作显然是个雄心勃勃的作品。《空洞骑士 :丝之歌》已开发六年有余  ,目前曝光的少量内容均获好评。遗憾的是官方尚未公布具体发售日期,不过任天堂直面会透露该作将于2025年推出 ,这意味着粉丝或许能在今年玩到Team Cherry的这部新作。

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