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          AMD确认FSR 4是和索尼PlayStation联合开发 今日AMD Radeon发布推文

          来源: 发表时间:2025-10-05 17:58:52

          AMD正式确认其FSR 4技术是和索和索尼PlayStation联合开发。

          今日AMD Radeon发布推文  ,联合庆祝Radeon日  ,和索并且声明很荣幸和PlayStation在Project Amethyst项目上进行了合作。联合随后 ,和索AMD明确表示 ,联合FSR 4看起来棒极了 ,和索很高兴和SIE在用于FSR 4放大技术的联合模型上进行了合作 ,“这仅仅是和索一个开端 ,敬请期待未来 。联合”

          以上提到的和索联合机器学习项目Project Amethyst于2024年底由索尼宣布 ,PS5架构师Mark Cerny在接受Wccf采访时曾解释说:

          “在PS5 Pro快要完工时  ,联合我们就开始讨论和开发Amethyst的和索各个方面了 。更确切地说  ,联合我认为2023年底的和索时候我们就有着一个很不错的势头 。但是你也知道,从讨论和概念到真正将硬件推向市场真地要花很长时间 。

          我们希望共同开发高性能的新AI架构,可以在任何地方使用,无论是PC、主机还是云。对于游戏 ,现在我们(索尼)有在电视上运行的(主机)游戏,由一些特定的开发者制作 ,AMD针对PC的游戏则运行在PC显示器上,由一些与前者部分重叠的开发者制作。这两者有着不同的需求和不同的关系 。因此 ,我们真正的目标是共同开发这些网络架构和训练策略 ,使它们能够在这两种环境中自由使用 。”

          据悉,FSR 4相比FSR 3有了很大的进步 ,但代价是Radeon RX 9000系列GPU独占,这一点类似于英伟达的DLSS,RTX系列独占。虽然英伟达的DLSS 4 transformer模型仍然是放大技术的“黄金标杆”,但FSR 4已经大大缩小了和DLSS 4的差距,考虑到英伟达的领先优势,这绝非易事 。该领域竞争的加剧无疑将促使英伟达进一步改进,最终使所有玩家受益。

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