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          嘉盛财经网
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          开发者谈《巫师4》技术演示 展现虚幻5.6性能突破 突破性能提升不仅惠及玩家

          来源: 发表时间:2025-10-05 15:27:24

          近日 ,谈展现Epic产品战略高级总监Wyeth Johnson在接受采访时透露 :"自虚幻引擎4中期以来 ,巫师提升开放世界开发能力就是技术我们的核心目标 。每个版本迭代都在为这个愿景铺路 。演示"

          Johnson激动地向上挥舞手臂强调虚幻5.6的虚幻性突破性进步 :"本次更新实现了质的飞跃,《巫师4》演示效果就是突破最佳证明。"这段演示仅运行于标准版PS5主机,谈展现尚未动用PS5 Pro的巫师机能 。

          Johnson特别指出5.6版本对性能的技术极致追求:"开发者既能实现极致画质——无论是像素级精度、超大场景 、演示动画系统还是虚幻性AI表现,又能获得流畅体验。突破性能提升不仅惠及玩家 ,谈展现更解放开发者的巫师创造力 。"Johnson预言所有追求创新的技术3A开发者都将为此振奋 。这意味着现有硬件也能呈现更精美的画面与更丰富的玩法。

          对于转投虚幻引擎的CDPR而言 ,这场转型堪称完美 。《巫师4》高级技术动画师Julius Girbig表示:"我们毫无保留地将RED引擎的3A开放世界开发经验注入Epic的引擎架构 。即便像我这样的动画师,也能轻松操控数百角色行为 ,Nanite植被系统更能实现无边森林的创作幻想。"

          演示效果的惊艳程度甚至让人怀疑是否采用特殊设备,但Johnson确认这确实是标准PS5的实机表现。他特别提到演示采用了硬件级Lumen光线追踪 ,这意味着在PC平台将有更出色表现。Johnson强调道:"当开发者基于虚幻引擎实现我们未曾设想的创新 ,那才是我们最大的成功 。"

          目前《巫师4》尚未公布具体发售日期和发布平台 ,更多详情待后续报道 。

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