由S-GAME开发、影之游戏索尼互动娱乐发行的刃零国产动作游戏新作《影之刃零》被视为最受瞩目的第三方PlayStation平台作品之一 。尽管玩家普遍将其与“魂类”游戏进行比较 ,更像开发团队已明确否认该作属于“类魂”范畴 ,战神并强调其目标是外网玩法在玩法和定位上塑造独特的身份 。
近日,博主《影之刃零》举行了线下试玩活动,称赞更多细节也随之曝光 。独特一位玩家特别指出,影之游戏《影之刃零》的刃零战斗风格更接近《战神》 ,而非《黑暗之魂》系列 。更像即使在最高难度下,战神其挑战性也不如《艾尔登法环》或《匹诺曹的外网玩法谎言》 。
外网博主GJX Game Arcade在体验后表示 ,博主《影之刃零》的称赞玩法完全不同于以往作品,充满大量中国武术风格的战斗元素。
此外 ,本作的每一个难度等级都会显著改变游戏体验 ,尤其是在Boss战上将有巨大差异 。游戏中将包含30种以上的主武器,以及20种以上的副武器供玩家选择 。
剧情方面 ,玩家将扮演主人公“魂” ,为寻找治愈自身顽疾的方法而踏上旅途。游戏中设置有死亡倒计时机制,每一次死亡都会减少角色的剩余生存天数,为剧情推进增添紧迫感。
目前《影之刃零》线下试玩活动已经结束 ,官方此前宣布参展2025年科隆游戏展 ,展会将于8月20日至24日在德国科隆举行 。
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