今早,黎明两年由前《巫师3》总监、行者细节虚幻《赛博朋克2077》副总监Konrad Tomaszkiewicz领军的首批Rebel Wolves正式公开了全新RPG传奇首个作品《黎明行者之血》。推主shinobi602公布了更多细节:
这是已用一个全新单人第三人称奇幻动作RPG
已使用虚幻5开发超过2年,完整实机将于2025年夏季发布
由前《巫师3》游戏总监Konrad Tomaszkiewicz和前《巫师3》及《赛博朋克》任务总监Mateusz Tomaszkiewicz领导
专注于“叙事沙盒”,黎明两年没有两次完全相同的行者细节虚幻游戏流程
故事发生在14世纪中世纪欧洲的“桑戈拉谷(Vale Sangora)”
背景设定为遭受瘟疫、饥荒和社会动荡蹂躏的首批世界
灵感来自东欧建筑和文化 ,包括波兰木屋、已用乌克兰和巴尔干服饰 、黎明两年“罗马尼亚防御教堂”等等
吸血鬼一直在暗中注视着这个世界 ,行者细节虚幻等待时机,首批在人类最脆弱的已用时候发动袭击,推翻封建领主
昼夜循环扮演着重要角色 ,黎明两年希望日落后的行者细节虚幻世界、村庄和建筑“感觉像完全不同的首批地方”
你扮演科恩,一个充满活力的角色 ,他将成为“黎明行者”(非人类 ,非吸血鬼,介于两者之间),可以穿梭于人类世界和夜间生物的世界
白天你使用剑和其他武器战斗 ,晚上可以使用吸血鬼能力进行战斗、探索环境等等
你有30个游戏内白天和夜晚来拯救你的家人,营造一种紧迫感。当你完成一个目标/任务时,时间会向前推进。但时间不会在现实世界中流逝,你可以“管理”你如何使用时间这种资源
你在游戏中会遇到许多拥有各自目标和野心的角色,这可能会让你交到朋友 ,或者与他们为敌
血饥(Blood Hunger):一种贯穿游戏流程的游戏机制,你需要不断进食
如果你在很久没有进食的情况下与人交谈 ,你可能会失控并吃掉他们 ,甚至是游戏中“最好的朋友”
吸血鬼设计 :在这个世界中,吸血鬼的牙齿不会停止生长,所以年长的吸血鬼有很多牙齿。起初看不见,会在张开嘴巴时伸出来
吸血鬼由布伦西斯(Brencis)领导——一个超级强大的古老吸血鬼 ,他想要改变世界,扭曲了古老的宗教信仰