生存游戏《夜莺传说》开发商 Inflexion Games 确认 ,夜莺作为公司重组的传说裁一部分将进行裁员。
在向 GI.biz 发表的进行一份声明中,公司确认了裁员消息 ,夜莺并将部分原因归咎于游戏行业的传说裁现状 。
公司的进行声明写道:“在探索了许多选择之后 ,我们做出了重组工作室的夜莺艰难决定 ,以确保我们的传说裁长期可持续性 。遗憾的进行是,这意味着我们要与一些才华横溢、夜莺敬业的传说裁团队成员告别。”
“我们在整个过程中的进行重心将是以共情 、尊重和关心来应对每一个受影响的夜莺人的问题 。我们正在尽一切努力帮助他们渡过这个时期,传说裁并寻找新的进行机会。”
公司还承认,《夜莺传说》在抢先体验阶段的财务表现并不理想 ,公司不可能维持目前的规模。根据 Steam 后台数据显示,游戏在2 月推出时同时在线人数达到了 4.7 万人的峰值,然而之后持续下滑,过去30 天的峰值仅为3000 人(24 小时峰值仅为 984 人) 。
据匿名员工透露 ,至少有22 人受到裁员影响。
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