在缺席近二十年后,硬件卡普空旗下经典武士动作游戏《鬼武者》系列即将迎来正统续作《鬼武者 :剑之道》 。性能新作制作团队近日接受采访 ,提升透露这款采用RE引擎开发的重启者剑之道制作新作将融合写实剑术与黑暗奇幻元素 。系列导演Satoru Nihei表示,关键鬼武次世代硬件性能的人谈提升是重启该系列的关键因素 :"我们现在能够实现精细的刀剑碰撞和物理动画 ,这在二十年前是硬件无法想象的"。
游戏保留了系列标志性的性能新作"吸魂"系统,同时引入了更厚重的提升战斗手感。制作人Akihito Kadowaki强调:"我们的重启者剑之道制作目标不是打造超高难度游戏,而是关键鬼武设计既有挑战性又能吸引广泛玩家群体的体验" 。本作战斗系统在保留经典元素的人谈同时 ,加入了符合现代玩家习惯的硬件招架机制。
卡普空投入巨资的性能新作动捕技术成为本作开发利器 。Nihei透露道 :"我们邀请专业剑士进行动作捕捉 ,提升确保剑术动作的真实性