重口恐怖生存游戏《ILL》已沉寂许久,重口近日该作新消息终于公布。恐怖一起来看看开发商Team Clout透露的游戏诸多新细节。
《ILL》这个名字是新虚幻为了体现游戏恐怖基调(病态恶心扭曲等),也与游戏世界观紧密相关,情报包括游戏物品、打造敌人和氛围 。画面本作前期制作已完成 ,惊人团队正全力制作敌人、重口场景和过场动画等 。恐怖剧情剧本已定稿,游戏过场动画进入拍摄阶段。新虚幻
自2021年预告发布以来,情报《ILL》规模不断扩大 :世界变得更大 、打造怪物更加多样化并富有表现力,画面叙事也更有深度 。项目变得更雄心勃勃,但仍保留了最初核心概念 。音乐人Lorn已退出项目,专注于个人事业。
Team Clout团队与Mundfish密切合作,Mundfish提供了全方位支持(包括技术支持),并且尊重团队创作愿景 。自合作以来,团队规模从8人扩编至约50人。
目前《ILL》暂无试玩版计划 ,但未来或将考虑。游戏价格尚未确定 ,但将根据市场情况而定,有实体版 。本作采用虚幻5引擎开发 ,支持Nanite/Lumen/光追/DLSS/FSR/XeSS等技术,不支持DirectX 11,游戏容量不超过100GB。
《ILL》主线时长约为10-12小时,游戏节奏紧凑,注重叙事。游戏中将包含NPC互动 、过场动画和对话系统(角色塑造鲜明复杂) 。游戏场景涵盖幽闭空间,以及开放区域 。主角将拥有配音,这将强化情感叙事 。
《ILL》包含武器升级,探索道具解锁新区域,武器维护机制(故障将导致卡壳) ,武器库借鉴《生化危机4:重制版》,并支持制作。武器种类繁多 ,有左轮 、半自动手枪、霰弹枪、步枪和自制武器,此外还有近战武器