一二年级开始陪伴他童年的别怕游戏机,还有青春期时“爸爸给买的游戏游戏一台电脑” ,仍然在他记忆的岁岁角落熠熠生辉 。
——卷首语
“从小上一二年级的创业时候 ,我爸就给我买了一个游戏机……04年(我)开始做游戏 ,父母到现在已经是爱人整整二十年了 。”
面对镜头,对说43岁的别怕孙静文陷入了回忆。二十年的游戏游戏游戏路,他做过端游 、岁岁页游 、创业手游,父母在光宇当过主程,爱人上线过单月流水超30w美金的对说游戏 ,也经历过两年心血付之一炬的别怕低谷 。北京凌晨三四点的夜色,在过去无数个跌入谷底的日子伴他回家。
大龄与抉择——我未曾想离开
年龄焦虑在游戏行业持续蔓延 ,35岁成为了行业中牵动着每个人神经的敏感节点 。旧面孔离开,新鲜血液又一次泵入。何去何从呢 ?或许游戏人们都思考过这个问题 。
2002年 ,计算机专业毕业的大学生孙静文一头扎进了游戏行业。提起入行的初衷 ,“(父亲)认为我学习的同时去玩玩这些(游戏)也挺好 ,玩着玩着从小就养成习惯了。上了大学之后,正好学的是计算机 ,发现对游戏很感兴趣……(做游戏)也算是从小的一个理想吧。”他这么和我们说。
对于2024年的孙静文来说 ,二十年来他从未真正脱离过游戏 。即使曾经短暂转型文博,兜兜转转一年之后,四十多岁,他还是绕回了游戏行业 。
年轻时他做过端游 、页游 、手游 ,而这次,他想试试UGC 。
“我记得魔兽争霸是在2001、2002就有了 ,它能发展到现在,而且玩地图的人还是这么多 ,已经过了二十多年了